Historie von LEGO SERIOUS PLAY
LEGO SERIOUS PLAY wurde seit 1996 auf Anregung des Haupteigentümers der LEGOA/S Kjeld Kirk Kristiansen entwickelt. Kristiansen benötigte zu dieser Zeit einen effektiven Prozess zur innovativen Strategieentwicklung für sein Unternehmen und war unzufrieden mit den bei LEGO eingesetzten konventionellen Strategieentwicklungsmethoden.
Zur gleichen Zeit suchten auch die beiden Professoren Johan Roos und Bart Victor, damals am International Institute for Management Development (IMD) in Lausanne”, nach Alternativen zur herkömmlichen strategischen Planung. Zusammen mit Robert Rasmussen, dem damaligen Leiter der Produktentwicklung für LEGO Education, war dann das Entwicklungsteam für LEGO SERIOUS PLAY gefunden. Roos brachte dabei den strategischen Hintergrund ein, Victor das Verständnis der Organisationsentwicklung und Rasmussen die Lern- und Entwicklungstheorien.
Über mehrere Jahre und in mehr als zwanzig Iterationsschritten wurde der LEGO SERIOUS PLAY Prozess formalisiert und optimiert. Anfang 2002 wurde LEGO SERIOUS PLAY dann der Öffentlichkeit vorgestellt und ist inzwischen eine offizielle Produktlinie von LEGO.
Im Jahr 2008 gründet LEGO den neuen Geschäftsbereich “LEGO Play 4 Business”, der unter der Leitung von Lewis Pinault die Bekanntheit, den Erfolg und die Anwendungsmöglichkeiten von LEGO Produkten in der Geschäftswelt erweitern soll.
Zu Beginn 2010 wurde schließlich beschlossen, LEGO SERIOUS PLAY als “open source” freizugeben und das Training über die ehemaligen, lizenzierten Partner anzubieten. Mehr dazu in unserem Blog Artikel.













