Archiv des Tags ‘lego serious play’

Discover KAUST Workshop in BrickJournal

Montag, den 13. Juli 2009

Der innovative Einsatz von LEGO Materialien für den Leadership & Community Development Workshop der ersten Generation der Studierenden an der King Abdullah University (KAUST) war auch dem Magazin BrickJournal einen ausführlichen Artikel wert. Das Magazin für erwachsene Lego Fans stellt in einer Übersicht den Workshop vor und beschreibt die einzelnen Module des Workshops im Detail:

  • Leadership & Community, LEGO SERIOUS PLAY™ Workshop (konzipiert & moderiert durch mich)
  • Community Development and Hand-Mind Integration mit LEGO Mindstorms (konzipiert & moderiert durch Eugene Tsai von Brixplay, Taiwan)
  • The reflective practitioner, KnowledgeCafé (konzipiert & moderiert durch Bashar Al Safadi von Omniegypt, Ägypten)

Normalerweise ist das Magazin nur im Abonnement oder im Einzelverkauf beziehbar. Joe Meno, der Herausgeber des Magazins und offizieller Berichterstatter des Workshops, hat uns jedoch die Erlaubnis erteilt, diesen Artikel unseren Lesern kostenfrei auf strategicplay.de zur Verfügung zu stellen. Klicken Sie einfach auf das Bild und laden Sie sich den vollständigen Artikel. Viel Spass beim Lesen!


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Google Zeitgeist 08: LEGO Serious Play in the 3D Space

Freitag, den 26. September 2008

Die Zukunft LEGO’s im Business-to-Business-Segment stellten Lewis Pinault (Senior Director LEGO Play for Business) und Mark Hansen (Senior Director LEGO Digital Play Studio) auf der diesjährigen Google Partner Konferenz Zeitgeist 08 vor: End-User Innovation, Lego Steine als universale Sprache für Kommunikation und Kollaboration in der realen, anfassbaren Welt und virtuell im Lego Universe.

Ist der Lego Stein “nur” ein Spielzeug oder ein allgemein verwendbares Werkzeug für Kreativität und Kollaboration? Lego hat in den letzten Jahren umfangreiche Erfahrungen in den letzten Jahren gesammelt, die den Schluss nahelegen, dass es eine universale Plattform für Innovation und Zusammenarbeit ist. Sie bietet ein enormes Potential nicht nur für die Entwicklung von Kindern, sondern auch für Erwachsene in Unternehmen und Organisationen. Diese Erfahrung wurde in der intensiven Interaktion und Kooperation mit weltweiten Communities von Lego Fans, Lego Mindstorms Entwicklern sowie in der Entwicklung und Arbeit mit LEGO Serious Play in  Unternehmen gewonnen.

Mit LEGO Universe wird dieses Potential in die digitale Welt übertragen und damit auch für global verteilte Teams verwendbar ohne das überflüssig CO2 in die Welt gepustet wird. Ursprünglich als Massive Multiplayer Online Game (MMPOG) für LEGO Fans aller Alterstufen entwickelt, arbeitet LEGO Play for Business nun intensiv daran, diese Möglichkeiten auch Unternehmen zugänglich zu machen.

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LEGO SERIOUS PLAY™ auf wikipedia.de ergänzt

Donnerstag, den 24. April 2008

Mit einer kurzen und – wie wir finden – prägnanten Erläuterung zu LEGO SERIOUS PLAY wurde nun eine Lücke im deutschen Wikipedia geschlossen. Hier finden Sie den Beitrag.

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Spielerisch zum Erfolg – Projekte wirksam starten

Dienstag, den 25. März 2008

Vortrag zum 4. PRINCE2 TAG am 11. April 2008 in Köln

Zu Anfang des Projektes entscheiden die PRINCE2-Prozesse “Starting up a project” und “lnitiating a project” maßgeblich über den weiteren Projekterfolg. Hier legt das Managementteam die Grundlagen, um später auf das Unerwartete vorbereitet zu sein. Hier wird definiert, wie das Projekt nach aussen wirkt und welche Spielregeln nach innen gelten sollen.

Der erfahrene PRINCE2 Practitioner Jens Hoffmann zeigt anhand eines Erfahrungsberichtes aus einem PRINCE2 geführtem Projekt wie mit LEGO SERIOUS PLAY (TM) die Qualität der Ergebnisse gesteigert wurde und die Dauer verkürzt wurde. Die Teilnehmer erfahren, wie Projektmanager das wissenschaftlich begründete Lego Konzept einsetzen, um das kreative Potential des gesamten Teams zu erschliessen und damit gleichzeitig die Managementprozesse verbessern.

Das aktuelle Programm der Konferenz und Informationen zur Anmeldung finden Sie auf der Homepage des 4. PRINCE2-Tags.

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